Le Cycle des Lumières (2016)

Projet d'étude en groupe - Direction artistique — GD- Scénario

Suivez l’histoire d’Akihiko au sein de la cérémonie commémorative de la paix dans un jeu d’aventure/énigme poétique.
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ROUGE (2016)

Projet d'étude individuel - Scénario — Level Design

J'en ai vu des crimes tordus, mais crois bien que c'ui là, mon gars, il remporte le pompom.

Suivez Dick Brandon dans ses aventures et résolvez un affreux meurtre de photocopieuse.

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Lauk Khae (2016)

Chara Design - Animations
Jeu réalisé en 48H et en groupe

Global Game Jam 2016

Dans un monde envahi par des créatures maléfiques, incarnez Lauk Khae, la divinité protectrice du village, et empêchez les maisons de se faire dévorer.

The Boogeyman (2015)

Game Design — Graphisme & Animations
Jeu réalisé en 48H et en groupe

Prix des meilleurs graphismes & sound design — Unijam 2015

Connaissez-vous Croque-mitaine
Miton, miton, mitaine
Il a deux yeux grands et perçants
Une grande bouche, de grosses dents

Récoltez de la lumière pour échapper au croque-mitaine.

Dichotomie (2014)

Projet personnel - Game Design — Scénario

Nous nous reverrons. Une éternité aura passé pour toi, mais pour moi ce sera comme si tu n'étais jamais parti.

Empêchez le réveil des huit Dieux et l'invasion des esprits.

Gallery

Dessins traditionnels — Photomanipulations
Illustrations — Concepts
Animations

Contact

Mail : caroline.froment2@gmail.com
Tel : 06.63.33.42.65